قتال المكتب في نمط الروغلايت الذي ينتقد ثقافة الشركات الناشئة بحكمة
Going Under، من Aggro Crab Games، يلقي باللاعب كجاكي، متدرب تسويق تحول إلى مستكشف قبو، يمزج بين السخرية والعمل في Neo-Cascadia. اللعبة تجمع بين قتال البطل السريع والزنازين الإجرائية مع الأسلحة المرتجلة وأكثر من 200 عنصر قابل للاستخدام. تقدم أكثر من 70 مهارة قابلة للتأييد، وجمالية بارزة من Corporate Memphis، ووضع مساعد مرن. موجهة لعشاق ألعاب الأكشن roguelite الذين يقدرون إمكانية الوصول، والجولات القصيرة، والسخرية الحادة من الصناعة.
ما نوع اللعبة Going Under؟
اللعبة Going Under هي لعبة أكشن ساتيرية من نوع roguelite تضع العواقب السردية في المركز، لذا فإن قراراتك في المكتب تدفعك إلى أقبية الشركات الملعونة. تلعب دور جاكي، متدربة تستكشف الأنقاض المولدة إجرائياً تحت الشركات الفاشلة، وتقاتل وحوشاً مصنوعة من موظفين سابقين وأفكار شركات. تدور الحلقة الأساسية بين جولات زنزانات سريعة، وجمع أسلحة مرتجلة، والعودة بالقطع الأثرية لتقدم الحملة المدفوعة بالسرد.
كيف تشكل القتال والأشياء كل جولة؟
يعتمد القتال على الارتجال البيئي، حيث تجعل اللعبة تقريباً كل شيء قابلاً للاستخدام كسلاح، ومعظم العناصر لها متانة محدودة. يجبر هذا التصميم على البحث المستمر والتكيف الفوري. يمكن للاعبين أيضاً "تأييد" أكثر من 70 مهارة للاستخدام الدائم، مما يغير تخطيط الجولات. يظهر وضع المحتال كتحدي في نهاية اللعبة بمجرد إكمال القصة الرئيسية، مما يمدد اللعب عالي المخاطر إلى ما هو أبعد من الجولات القياسية.
كيف تبدو اللعبة وتبدو أصواتها؟
تميل الهوية البصرية إلى أسلوب Corporate Memphis 3D الساطع والقصير، مما يعطي Neo-Cascadia لمسة مبهجة ودستوبية. تتناسب الأصوات مع موسيقى إلكترونية نابضة مع أصوات قتال قوية تؤكد على التأثير. تحافظ العرض على وضوح القوائم والتغذية البصرية أثناء المعارك، بحيث يمكن للاعبين تتبع متانة الأسلحة وتفعيل المهارات دون البحث من خلال واجهات كثيفة.
هل من الصعب البدء وكيف تعمل التقدم؟
يقدم وضع المساعدة خيارات وصول دقيقة، بما في ذلك زيادة الصحة، وتقليل ضرر الأعداء، وإطالة أطر الحماية، وتعطيل كسر الأسلحة، مما يقلل من حاجز المهارة الأولي. يعتمد التقدم على تأييد المهارات من خلال الاستخدام المتكرر وإكمال مهام الزملاء للحصول على مكافآت سلبية، مما يخلق شعوراً بالتقدم بين الجولات. يشير بعض النقاد إلى أن القتال يمكن أن يبدو أقل دقة من roguelites الأكثر صرامة من الناحية الميكانيكية، مما يؤثر على اللاعبين الذين يبحثون عن مواجهات محكمة ودقيقة.
تتناسب لعبة Going Under مع اللاعبين الذين يفضلون النغمة وسهولة الوصول على الكمال السريع
تعتبر Going Under خيارًا حادًا للاعبين الذين يستمتعون بالإعدادات الساخرة وأنظمة التقدم المتسامحة، حيث تقدم مدخلًا قابلًا للعب في ألعاب roguelites للمبتدئين وأولئك الذين يحبون الجلسات القصيرة. تركيز اللعبة على السخرية وخيارات الوصول تجعلها سهلة المنال، على الرغم من أن اللاعبين الذين يبحثون عن قتال أكثر دقة قد يجدون أن الحركة أقل دقة ميكانيكيًا من رواد هذا النوع.
